Armored Core 6: Wie man die Seespinne besiegt (Bosskampf)
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Armored Core 6: Wie man die Seespinne besiegt (Bosskampf)

Jan 03, 2024

In der letzten Mission von Kapitel 2 in Armored Core 6 tritt Ihr Mech gegen die Sea Spider an, einen äußerst aggressiven fliegenden Tetrapoden, der schwer zu besiegen sein kann.

Gegen Ende der letzten Kapitel-2-Mission inArmored Core VI: Fires of Rubicon , musst du in einem herausfordernden Bosskampf einen riesigen Tetrapoden namens Sea Spider besiegen. Dieser Boss ist ein unglaublich aggressiver Gegner und überraschend mobil. Er springt über das Schlachtfeld und schießt dabei auf deinen Mech. Sie müssen verschiedene Angriffsmuster im Auge behalten, um gegen dieses mechanische Spinnentier eine Chance zu haben.

Die Seespinne erscheint als letztes Hindernis in der „Ocean Crossing“-Mission, mit einer weitaus größeren Staffelungsanzeige und Gesundheitsanzeige als frühere Bosse wie der Juggernaut in Armored Core 6. Stellen Sie sicher, dass Sie dies tunBringen Sie Energie- oder Sprengwaffen mit hohem Aufprallschaden mit entweder in den Händen deines Mechs oder auf seinen Schultern. Dies sollte es Ihnen ermöglichen, die Spinne während des Kampfes ins Wanken zu bringen und Ihre nächsten Angriffe zu direkten Treffern zu machen, bis sie sich erholt.

Die beste Methode, die Seespinne auszuschalten, ist:Bleiben Sie über dem Chefso viel du kannstAbstand halten um häufig Staffelschaden zu verursachen. Ein Build, der sich um das drehtTetrapododerUmgekehrtes Gelenk Beinteile eignen sich am besten für diesen Kampf. Mit dem Tetrapod können Sie schwerere Waffen tragen, während Sie über der Spinne schweben, während Sie mit dem Reverse Joint schneller den Laserangriffen des Bosses ausweichen können.

Einer der tödlichsten Angriffe der Sea Spider ist ein geladener, schnellfeuernder Laser aus der Kanone oben auf der Maschine. Seien Sie bereit, in der Luft zu bleiben oder diesem Angriff schnell auszuweichen, wenn Sie sehen, wie der Laser auflädt.

Die Angriffe, auf die Sie in Phase 1 achten müssen, sind die der SeespinnestampfenUndrote Laser . Der Boss springt manchmal auf Ihren Mech zu und streckt seine Vorderbeine aus, um einen verheerenden Schlag abzuwehren, der Ihnen die Hälfte Ihrer Rüstungspunkte (AP) kosten könnte. Selbst wenn Sie dies vermeiden, feuert die Maschine aus der Ferne ständig kurze Laserschüsse ab, die Sie dazu zwingen, herumzufliegen und gleichzeitig Ihre Energie zu verwalten.

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Die zweite Phase macht die Seespinne als Boss noch chaotischerfliegt in den Himmel und feuert Laser in die Tiefe.Bleiben Sie fern oder höher Die Spinne setzt in diesem Fall Zielsuchraketen oder Langstreckenkanonen ein, um den Druck aufrechtzuerhalten. Wenn die Gesundheit dieses Feindes um fast 30 % sinkt, entfesselt er einen schrecklichen Angriff, bei dem er sich mit aktivierten Lasern auf der Stelle dreht und bei Kontakt großen Schaden verursacht.

Scheuen Sie sich nicht, den Aufbau Ihres Mechs anzupassen, um schließlich den Bosskampf der Sea Spider zu besiegenArmored Core VI: Fires of Rubicon, oder gehen Sie sogar zurück und farmen Sie COAM, um genug Geld zu verdienen, um das Teil zu kaufen, das Sie zum Gewinnen benötigen.

Armored Core VI: Fires of RubiconBringen Sie Energie- oder Sprengwaffen mit hohem Aufprallschaden mitBleiben Sie über dem ChefAbstand haltenTetrapodUmgekehrtes Gelenkstampfenrote Laserfliegt in den Himmel und feuert Laser in die TiefeBleiben Sie fern oder höherArmored Core VI: Fires of RubiconFranchise:Plattform:Freigegeben:Entwickler:Herausgeber:Genre:ESRB:Prequel(s):Modus: